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Unity

uGUIのGridLayoutGroupで子要素を使い回し

Unity5のuGUIいいですね。まだ暇な時間に標準機能を弄ってるだけなのですが、特にスクロールリストが使いやすくて好きです。 今回はリストの要素を使いまわしするコンポーネントが欲しいと感じたので作ってみました。 ただ、使い回しリストを作るだけだと二…

RectTransformのsizeDeltaが0になる

RectTransform の設定で幅を stretch させたとき、オブジェクトのサイズの取得をしようとするとなんと幅が 0.0f で返ってくる。 サイズを変更するときは sizeDelta で問題なかった。stretch じゃなければ、sizeDelta で幅を取得することも問題なかった。が、…