uGUI

uGUIのGridLayoutGroupで子要素を使い回し

Unity5のuGUIいいですね。まだ暇な時間に標準機能を弄ってるだけなのですが、特にスクロールリストが使いやすくて好きです。 今回はリストの要素を使いまわしして高速に動作するリストコンポーネントが欲しい。と感じたので作ってみました。

RectTransformのsizeDeltaが0になる

RectTransform の設定で幅を stretch させたとき、オブジェクトのサイズの取得をしようとするとなんと幅が 0.0f で返ってくる。 サイズを変更するときは sizeDelta で問題なかった。stretch じゃなければ、sizeDelta で幅を取得することも問題なかった。が、…